下面没有也挨打?《Apex英雄》机器人命中判定引热议

  • 日期:12-09
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最近,《APEX英雄》英雄的“黑盒”(HitBox)在红迪玩家中引起了热烈的讨论。像《守望先锋》一样,英雄越大,打击量越大,越容易被击中。 然而,有些英雄可能不像你想的那么“小”,但他们更大。

下面没有也挨打? 《Apex英雄》 机器人命中判定引热议

据网友SookieSpy在Reddit论坛上的反映,许多外国玩家使用钢缆来协助英雄“探路者”,其命中判定区域似乎比表面上看起来要大。 很明显,基斯比通过测试发现,不仅机甲胯部的中间空区域,而且它后面的钢索装置的空区域都会被计入探路者的撞击体积。

测试视频:

2分20秒正面

许多玩家实际上在游戏中完成了这个测试,而其他英雄的命中率相对正常,相比之下,那些骨骼纤细的探路者的命中率比很多人想象的要大。

经过实际测量,索基斯比(SookieSpy)比较了目前8名英雄的登陆量。恶灵作为攻击英雄的着陆体积最小,其次是生命线和“狗” 当然,直布罗陀的体积最大,其身体上带有毒物装置的腐蚀面积最大。

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的发现最近在红迪网上引起了热烈的讨论,瑞斯万工作室也注意到了这个问题。官员们表示,他们已经知道球员们的意见,在不久的将来可能会对相关问题进行一些修正。

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由此可见,要加入《APEX英雄》好友,最好熟悉影响范围小的英雄,比如恶灵和生命线,或许可以提高一些存活率。 如果你想向蜘蛛侠学习,你可能要承担比别人玩得更大的风险。