小岛公布《死亡搁浅》时间线 实际开发不到3年时间

  • 日期:12-02
  • 点击:(888)


游戏开发是一个漫长的过程。许多玩家可能不知道他们喜欢的游戏实际上花了3年、4年、5年甚至更长时间才开发出来。 3A游戏开发尤其如此,这也是小岛康誉新产品《死亡搁浅》最新发布日期令玩家惊讶的原因。 根据该岛公布的时间表,《死亡搁浅》的实际开发时间不到3年。

小岛公布 《死亡搁浅》 时间线 实际开发不到3年时间

如上所示,该岛在推特上公布了从离开科那米到现在的时间表。

2015年12月16日:KJP工作室成立。2016年1月开始招募“游戏搜索引擎”、“2016年4月制作LUDENS CG”、“2016年5月就职”、“2016年6月发布第一部预告片”、“2016年7月发布KJP工作室宣传片”、“2016年秋季选择引擎”、“2016年12月制作分米引擎宣传片被美国演员罢工运动打断”、“2017年1月办公室成立时”我们可以看到 island在2016年初开始寻找引擎,但是我们直到2016年秋季才决定使用哪种引擎(我们最终选择了游击

游戏' Decima引擎) 由于罢工,发动机宣传视频在同年12月被迫停止播放。 该办公室于2017年1月正式成立。 这意味着如果《死亡搁浅》没有跳过票证(2019年11月8日),该游戏的实际开发时间不到3年