《孤岛危机:弹头》双版本资料篇内容大比拼
- 日期:12-02
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虽然《战争》《[孤岛危机战争》在《弹头》《[孤岛危机战斗部》商品包中以多人在线游戏的形式出现,但实际上它仍然是游戏的一个有点独立的分支 《弹头》由匈牙利布达佩斯的工作室这一新的开发团队负责,《战争》由德国法兰克福的一个团队执行。 这也使我们能够同时对两者进行更好的比较和评估。 下面
是《战争》的简短内容列表 在接下来的几天甚至几周,我们将更详细地解释和介绍以下几点。请期待它
1。新功能
*添加新游戏模式:[团队即时行动]
*游戏程序中将嵌入一个自动地图下载程序
*游戏安装程序中增加了一个自动更新系统,以确保游戏保持最新。
*根据社区的反馈,大多数主要漏洞都已修复。
2。[团队即时行动]
*智能重新系统允许玩家在此模式下重生时尽可能远离敌人,同时确保他们出现在队友附近。
*团队和个人玩家积分系统
*在回合结束时,双方得分相同,将进入加时赛。
*为了让纳米设备更好地工作,对游戏地图进行了特殊修改,以增加垂直空之间的额外体验
3.新的和改进的显示窗口元素
*无论在什么模式下,游戏的状态栏都将显示所有必要的信息,以方便玩家直观查看
*在屏幕中间显示杀死敌人的信息,包括被杀死的人数。
*增加了动态目标以增强[权力斗争]模式的可读性
*增强团队成员的可见性
*雷达能见度提高
4。游戏地图
*游戏将包含21张地图供玩家使用,其中9张地图用于权力斗争模式,12张地图用于死亡桶模式和团队死亡桶模式
* 7张全新游戏地图
*在《Crysis》圣诞地图包中包含5张地图,并且已经过改进
*在《Crysis》多人连接模式下包含9张地图,其平衡性得到了改善
*可以在团队死桶模式下选择所有死桶模式映射,反之亦然
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